開始入手學習活動(娛樂篇)

這個主題說難很難說簡單很簡單

先說簡單點吧, 簡單是因為就是要開心玩

難的部分,就是要怎麼玩捏?!

先來說說娛樂是什麼?

這是讓你調解身心、放鬆心靈、振作精神的

開心的玩放鬆的享受這就是娛樂

P9011986  

這張圖是我多年前在一群瘋狂的人在澎湖七美浮淺

請問一下各位,就你的眼光看來這個算不算是娛樂呢?!

 

 

首先來簡單說明幾項屬於娛樂類別的活動

其它的還是需要你自己聯想

前幾篇就說過了,活動就是需要思考

你自己思考出來的才會印象深刻唷!

 

(娛樂篇簡單分類)

(冒險型娛樂)(旅遊型娛樂)

(探索型娛樂)(放鬆型娛樂)

各位請問你發現什麼了嗎?!

 

好像可以包含到其他類別對吧!

但是為什麼沒有寫到心靈型呢?!

廢話! 就是叫你自己想還問我

 

今天簡單講幾個類型的設計方法

(冒險型娛樂)

冒險是什麼?在你認為的冒險是什麼呢?

比喻:對一個國中生來說獨自前往外縣市

參觀,學習,遊玩.這就是一種冒險

這樣解釋夠白話了吧,不愛用術語

或是專業名詞來解釋.那是學術性的

要讓妳們學習就是要簡單開始

DSC01407  

冒險型娛樂設計?!

【題目一】

小熊是一個國中生,已經進入了叛逆期

平常叫他寫作業或是讀些書.就是不要

不是玩手機就是玩電腦遊戲

今天就要開始翻轉他的安居心態

那個周末大熊拿了一封指示信以及一封現金

告知今日是你長大的日子,決定讓你去冒險

首先你看完指示信上的內容請前往指定地點

進行信上的作業,如未完成.本月領用錢減半

如全數完成,答應你一個小小條件.

====================

這樣你明白了嗎?! 

設計一場活動及內容不需要多麼複雜的情緒

可以是親子一同前往,可以讓孩子組隊前往

考驗內容可以是指定某個冰店吃碗冰.

前往某個博物館去看某個展示紀錄它的年代

更可以是讓他自己去搭公車前往親友家

但是這個類型千萬不要太過於拘泥於學習

這是讓孩子體驗冒險精神,並非學業上的

過於拘泥,會導致孩子更加叛逆唷!

 

 

以下開始活動六大項分析

【人】參於者 (國中生?還是高中生?)(人數?)

【時】預計活動進行時間?! 半日?一日?

【事】冒險型娛樂+旅遊型 

      採用指示信方式讓孩子可以自我思考

      並開始培養獨立性方式

【地】居家半徑10KM (請自行設計)

      切記不要跨縣市,以免發生意外

【物】

   指示信件(請自行設計,並必須自行走過一次)

   公車時刻表、縣市地圖、緊急求救號碼

   手機(請準備有網路的智慧型手機並開始定位)

   (以便隨時明確知道孩子現在正確位置)

   水壺、哨子(自我保護使用)....

【財】活動金額,必須將設計內容所需之開銷皆算進去

   同時必須再多放一張千元鈔(為緊急備用金)

   (如孩子真的跑錯地方,可讓自行坐計程車前往)

 

以上就是(入門版娛樂篇的介紹)

後續還有其他類別的介紹唷!

 

各位看官你們是否已經發現這幾篇的共同之處

我都在說明(人時事地物財)以及簡易的活動說明

為什麼會這樣呢?都沒有明確的給出如何設計的方式

以及使用的工具等等呢?!

 

原因很簡單,先打好基礎,先認識活動

先學會思考,再來開始進行

後續我還會開始將設計活動的方法以及工具

開始分享給各位,也請各位看官們

繼續支持熊艾玩活動企劃社的部落格唷

 

            大熊2016/05/26

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