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這部分會進入我擅長的團康部分了
首先就先來介紹一下團康會分享的東西


{開始} - 【課本模式】

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(唱跳)-默契、氣勢
唱跳跟動跳比起來,會比較像是歡呼的部分,也是團隊默契跟氣勢的展現。
基本上就是"有節奏的詞"加上"動作",可以很快地凝聚一群人的團隊精神,也可以藉由群體以及群體間的互動,來展現各自的氣勢。

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(動跳)-團隊、互動
動跳也可以說是帶動跳,跟唱跳不一樣的是,動跳會是讓不停團體的人越來越接近,藉由簡單的舞蹈動作以及提詞,讓更多人一起加入。
動跳則較為注重"音樂"以及"有提詞的動作"。

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(遊戲)-架構、分類
這邊會做成兩個部分來介紹。
1-遊戲架構-怎麼去玩遊戲,只是單純玩遊戲怎麼夠,這部分會介紹如何讓很多的遊戲有條理的放在一起。
2-遊戲分類-玩什麼遊戲?遊戲可以怎麼玩?人多人少的情況下可以玩什麼?遊戲只能這樣玩嗎?這邊會分享我玩過的遊戲,基本上遊戲都可以分為少人玩的跟多人玩的,所以我的分享就會盡量每個遊戲都是多方向的玩法。

【課本模式】 - {結束}


接下來會主要分享遊戲部分,這邊大家也可以自己想想,所以基本上每個遊戲都會有不太一樣的帶法,也就是專屬於你自己的遊戲,所以這邊主要會分享遊戲的玩法,而帶遊戲的方式就要靠你們自己了。

另外幾乎每個成熟一點的帶領者,都會有屬於自己的救命法寶,也就是活動中臨時有了狀況,馬上能拿出來圓場的遊戲,這邊也會分享我的救命法寶,希望能幫助到你們。

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